DAYBREAKER’S BELL

2011年9月20日 TCG全般
DAYBREAKER’S  BELL
GPT広島@広島に行ってきました。

デッキは、赤単バーン。


[EXIA]
渋面の溶岩使い4
ゴブリンの先達4
燃えさし運び4
チャンドラのフェニックス3
オキシド峠の英雄4
稲妻4
噴出の稲妻2
焼尽の猛火4
燃え上がる憤怒の祭壇4
電弧の痕跡3
山12
ぐらつく峰4
沸騰する小湖4
乾燥台地4


サイドボード
攻撃的な行動4
四肢切断3
躁の蛮人3
二股の稲妻2
ヴァルジョクの難民2
戦争と平和の剣1




41人の6回戦。

2人抜け。



以下レポ。


1回戦 緑単感染


1本目は、クリーチャー主体のハンドをキープしたら、感染クリーチャーが次々登場し、相討ちを繰り返す展開。


マナフラッド気味の所で、相手のアタックが通り、毒殺される。


2本目は、クリーチャーを丁寧に対処して、赤英雄で押し込んで勝ち。


3本目、ワンマリ。

土地が2枚で止まり、除去もソーサリーしかなく、墨蛾にジャイグロついて負け。


2回戦 ヴァラクート

1本目は、ラバマンサー、祭壇、火力、土地と中々のハンドキープ。


相手がヴァラクートじゃなければ…。



1ターン目、ラバマンサーの返しに、変幻地。








\(^O^)/








クロックを引けず祭壇設置。


次のターンでやっとガイドを引く。


祭壇設置から、ガイドでクロックを刻む。


相手がライフ12で、緑タイタンキャスト。


しかし、ボルトを打ち、祭壇がカウンター5と4になる。




勝った!


第3部完。


まず、ターンエンドにフルタップで5の祭壇起動。




スタック、クレーム。

対象は、4の祭壇で(^ω^)







ああああああああああああああああああああああああああああああ。








負け。



2本目は、ガイドが走る。
本体に火力を打ち込みつつ、アクトを握っているため、タイタンを待つ。


しかし、出てきたのはワームコイル。


まあいい。

エンドに火力を全部打って、俺のターン。



アクトオブアグレッション!


これで、ライフは0になる。



ドヤンザム!!!









スタック、クレーム。


対象は、ワームコイルで(^ω^)









ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ。









負け。








3回戦 バント殻

2本共、相手のマナクリーチャーを焼きつつ、フェニックスと赤英雄が殴り勝ち。



4回戦 URツイン

1本目は、相手が3ランドストップ。


総督だけケアしてクロック刻んで勝ち。


2本目は、クリーチャー2体をパイロで流され、お互いにドローゴーが続く。

結果、バタースカル出され、対処出来なくて負け。

流石に、15ターン祭壇もクロックも引かないと無理じゃない?

3本目は、相手がマナスクリューで勝ち。


5回戦 緑単?


2ゲームで森3枚しか見てなく、相手が盛大に事故って勝ち。



6回戦 緑単


1本目は、相手がマナクリーチャーとランド、内にいる獣のみキープらしく、特に何もしてこなかったので、ビートして勝ち。


2本目は、ベイロスを連打され、ダングローブの古老を連打され、負け。


3本目も、2本目と同じ展開。
違うのは、機を見た援軍が2枚追加されただけ。


ぶっちゃけ、単なるレイプ。








3―3








カスです。








対戦相手に一言言いたい。









「そんなに、緑単が好きか――――――――!!!」(ギム・ギンガナムの声で)








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